Los videojuegos son una ‘oportunaza’ para la educación: Fernando Vilchez
En los videojuegos Fernando Vilchez reconoce una oportunaza para la educación –palabra mezcla de oportunidad y amenaza–.
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Tecnología en el aula: el largo camino pedagógico por recorrer, se analizará en Bett Latin America
El sólo hecho de que elementos como tabletas o computadoras estén presentes en los centros escolares, no significa que exista un verdadero avance.
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Arte en línea, visita museos sin salir de casa
Las vacaciones de verano terminaron, pero ese no es un pretexto para que dejes de visitar los museos de nuestra ciudad e incluso de ciudades como París, Roma, o Nueva York, al menos de manera virtual.
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El juego como forma de aprendizaje, presente en Bett Latin America
Para la niñez el juego es un impulso natural, a través del cual no sólo expresan su energía o su necesidad de movimiento, también se fomenta el desarrollo de la creatividad y la adquisición de nuevas habilidades sociales.
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Cursos masivos en línea, recurso educativo de doble filo; en Bett Latin America se discutirá al respecto
El avance de la tecnología nos ofrece la posibilidad de que los dispositivos electrónicos que usamos en nuestra vida diaria para comunicarnos, nos permitan acceder a cursos en línea.
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Premiará Bett Latin America a docentes, instituciones y proyectos innovadores que usen tecnología
A través de tres premios: al Docente del año; en Educación Superior; y al mejor proyecto de Educación y Tecnología, Bett Latin America busca celebrar y reconocer a los mejores docentes, proyectos e iniciativas innovadoras que transforman la educación en la región a través del uso de la tecnología.
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Bett Latin America Leadership Summit: un encuentro entre líderes del sector educativo
El próximo 8 y 9 de octubre se realizará en el Centro Banamex de la Ciudad de México, la tercera edición de Bett Latin America Leadership Summit, el cual, reunirá a más de 700 líderes del sector educativo de toda la región.
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Equipo mexicano avanza en el concurso Moonbots 2015 organizado por Google
El equipo mexicano Estrelliks, integrado por las niñas Jana Jezabel González Castrejón, Jade Titania Díaz García y Ámbar Nicole Díaz García, avanzó a la segunda ronda del concurso Moonbots 2015, organizado por Google.
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4 páginas web para detectar piratería de trabajos escolares
Si tu como profesor requieres de ideas claras y originales por parte de tus alumnos, existen diversas herramientas en la red que te pueden apoyar a identificar trabajos idénticos de alguna página web o de alguna tarea ya existente en internet.
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Equipo de la UANL gana dos medallas en la Robocup 2015
El equipo de la UANL obtuvo dos medallas en la Robocup 2015, en las categorías “Dance Secondary” y “Súper Equipo de Danza Internacional del Año”, además se llevaron el reconocimiento a la delegación más colaborativa y solidaria.
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